PowrótPowrótHistoria odwiedzonych stron

ARCHIWUM

Znalezionych rekordów: 15886

Tytuł posta100.00%
Treść postazrób tak: stwórz nowy projekt, potem zaznacz linię do ktorej chcesz"wskoczyć" a następnie DEBUG -> Run to cursor potem jeśli chcesz skakać kolejno po każdej linii wybierasz DEBUG -> next line możesz również stosować breakpointy, czyli klikasz po prawej stronie cyfry numerującej linie kodu, pojawi się czerwona kropka - jak dasz np. DEBUG > start debugger zatrzyma się tam gdzie daleś breakpointa:) Zmienne możesz podglądać w ten sposób DEBUG -> debugging windows -> watches poza tym zarówno w sekcji debugging w91.10%
Ostatnia aktualizacja: 2010-03-09 22:21:35Pokaż grupę

Tytuł posta100.00%
Treść postaTo olewanie debuggera było trochę prowokacyjne. Na kursie, z wiadomych powodów, programy nie są zbyt długie i skomplikowane. I tu potrzeba debuggera nie jest tak widoczna. Pewnego rodzaju substytutem debugera dla mnie jest wstawianie instrukcji system("pause") i sprawdzanie efektów. A przecież dużo wygodniejsze jest wykonywanie instrukcji krok po kroku z wyświetlaniem zmiennych tak jak w debugerze. Tylko jak to zrobić? Też tworzę projekt, który ma main.cpp. W zakładce Build działają potrzebne mi podopcje. S59.81%
Ostatnia aktualizacja: 2010-03-09 22:04:31Pokaż grupę

Tytuł posta 100.00%
Treść postaGeneralnie to unii się bardzo rzadko używa (zwykle do bardzo chamskiego zrobienia systemu typów w balona, co w normalnym kodzie nie powinno mieć miejsca), ale raczej powinno się wiedzieć co to jest i do czego służy - żeby potem nie być zaskoczonym, jak gdzieś w kodzie się znajdzie.100.00%
Ostatnia aktualizacja: 2010-03-09 20:51:15Pokaż grupę

Tytuł posta100.00%
Treść postaTo może przeczytaj najpierw, co to jest unia No własnie. Twoje pytanie brzmiało mniej więcej tak (oczywiście podam inny przyklad) "Co jest lepsze jabłko czy gruszka? Gruszki nigdy nie jadłem i nie wiem czy mi będzie smakować, kupić ją czy nie?". - spróbuj tego i tego to sie przekonasz.100.00%
Ostatnia aktualizacja: 2010-03-09 20:37:40Pokaż grupę

Tytuł posta100.00%
Treść postaWielkie dzięki! Teraz będę mógł swobodnie poruszać się po hierarchii klas.100.00%
Ostatnia aktualizacja: 2010-03-09 20:34:40Pokaż grupę

Tytuł posta100.00%
Treść postaLepsza? Nie powiedział bym. Ale napewno dobra jeżeli chce się zredukować ilośc pamięci zużywanej przez program. Warto się jest nauczyć, tymbardziej, że do nauki dużo nie ma, chociarz powiem, że umiem ale nie używam. Czemu? Nie wiem.100.00%
Ostatnia aktualizacja: 2010-03-09 20:30:45Pokaż grupę

Tytuł posta100.00%
Treść postaTo może przeczytaj najpierw, co to jest unia :)100.00%
Ostatnia aktualizacja: 2010-03-09 20:26:48Pokaż grupę

Tytuł postaC++ unia100.00%
Treść postaWitam mam pytanie czy unia jest jakas lepsza od klasy lub struktury,warto wogole sie jej uczyc?100.00%
Ostatnia aktualizacja: 2010-03-09 20:04:34Pokaż grupę

Tytuł posta 100.00%
Treść postaForward declaration i używanie (const-)refów czy tam wskaźników zamiast wartości?100.00%
Ostatnia aktualizacja: 2010-03-09 19:53:56Pokaż grupę

Tytuł posta 100.00%
Treść postaPopisz kiedyś w ciekawszym niż C++ języku, a zobaczysz, że usuwanie bugów bez debuggera nie musi być takie straszne... Czekaj, czekaj, też masz déjà vu?100.00%
Ostatnia aktualizacja: 2010-03-09 19:48:43Pokaż grupę


1234567891011121314151617...1589

PowrótPowrótHistoria odwiedzonych stron
Panel Logowania
Login:
Hasło:

Użytkowników
Obecnie aktywnych:15
Zalogowanych:1
Zarejestrowanych:3637
Ostatnie 24h:856
Non-cookie 24h:1253
Wszystkich:160860
Ostatnia Aktualizacja
2010-03-09 22:21:35 (dzisiaj)
Ostatnio aktywni
Next0 min
and1_8316 min
markon21 min
marek40 min
pixelmaster46 min
szyx_yankez53 min
BPIERRE56 min
mazany62 min
Gronek862472 min
szorstki89 min
f.a.l. (√ιק)1 godz
Pirotechnik1 godz



O portaluArchiwumHistoriaIndeksRegulaminWyszukiwarkaLinki
Kurs HTML - strona WWW za darmoPHPMySQLPage RankValid HTML 4.01 TransitionalValid CSS!HTML CSS JavaScript FLASH PHP MySQL