Serwis został przeniesiony pod nową domenę: http://cpp0x.pl/
PowrótPowrótHistoria odwiedzonych stron

ARCHIWUM

Znalezionych rekordów: 21746

Tytuł posta[Allegro, C++] Zamiana wielu wartości (na mapie) na jedną100.00%
Treść postaWitam :) Piszę w allegro taką jakby strategię, i mam taką oto mapke: short int map[14][16] = { 3, 3, 3, 3, 3, 2, 2, 2, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 7, 7, 7, 7, 6, 6, 6, 5, 5, 5, 4, 4, 4, 4, 4, 19,7, 7, 7,18, 6, 6, 6, 5, 5, 5, 5, 5, 4, 4, 4, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 6, 6, 5, 5,17, 5, 4,16, 4, 4, 7, 7,19, 7, 7, 6, 6, 6,18, 5, 5, 4, 4, 4, 4, 4, 7, 7, 7, 7, 7, 6,18, 6, 5, 5, 5, 5, 5, 4, 4, 4, 7, 7, 7, 7, 7, 6, 6, 6, 5, 5, 4, 4, 4, 4,16, 4, 7, 6, 6,19, 7, 6, 6, 6, 5, 5,17, 4, 4, 4, 4, 4, 7, 6, 6, 7, 7, 6, 6, 6, 5, 5, 5, 42.28%
Ostatnia aktualizacja: 2010-08-29 22:05:12Pokaż grupę

Tytuł posta100.00%
Treść postaKurcze, czemu ja na to nie wpadłem? :P Oczywiście dziękuję za poświęcony czas :P :D Temat zamykam :D100.00%
Ostatnia aktualizacja: 2010-08-29 21:58:12Pokaż grupę

Tytuł posta100.00%
Treść postafor(int y=0;y<maxY;y++) for(int x=0;x<maxX;x++) if(pole[y][x]==123) pole[y][x]=321;100.00%
Ostatnia aktualizacja: 2010-08-29 21:53:33Pokaż grupę

Tytuł posta100.00%
Treść postaNa tej stronce są dosyć ciekawe tematy może coś znajdziesz, np (link: http://www.codeproject.com/KB/graphics/hexagonal_part1.aspx)100.00%
Ostatnia aktualizacja: 2010-08-29 21:02:23Pokaż grupę

Tytuł posta100.00%
Treść postaojć, faktycznie :D Mój błąd ;)100.00%
Ostatnia aktualizacja: 2010-08-29 21:02:22Pokaż grupę

Tytuł posta100.00%
Treść postatu jest ciekawy artykuł o izometrii: (link: http://www.gamedev.pl/articles.php?x=view&id=264) coś w tym stylu tylko że o hex'ach. Szkoda że nigdzie takich nie można znelźć :/ @SeaMonster131 jeśli byś chciał zawsze najpierw rysować ścianę a potem gracza to jak w takim przypadku: (link: http://img843.imageshack.us/img843/1443/izot.jpg) byś chciał narysować gracza który miałby stać za ścianą? :> ściana powinna go przykrywać a twoją metodą gracz by 'chodził' po ścianie100.00%
Ostatnia aktualizacja: 2010-08-29 20:57:18Pokaż grupę

Tytuł posta100.00%
Treść postaHehe, myślałem, że ktoś już może coś takiego z Was testował ale najwyżej przetestuje u siebie i zobaczę czy zadziała :D Thx za odpowiedź, jak ktoś by miał z tym doświadczenie to proszę o zabranie zdania, przez jeden dzień niech ten temat zostanie otwarty ;)100.00%
Ostatnia aktualizacja: 2010-08-29 20:47:04Pokaż grupę

Tytuł posta100.00%
Treść postaJeżeli o mnie chodzi to nie wiem :) W zasadzie to w platformówce nawet jeżeli te 10 dynamicznych postaci byłoby na scenie to i tak powinno to szybko działać przy ciągłym dodawaniu i usuwaniu obiektu z takiego drzewa. Gorzej by było w przypadku RTS'a, ale Ty go nie robisz, więc problemów nie powinno być.100.00%
Ostatnia aktualizacja: 2010-08-29 20:43:50Pokaż grupę

Tytuł posta100.00%
Treść posta@up: "który będzie stał na ścianie zamiast pod nią " a ten gracz to za/przed tą ścianą nie powinien stać? :) Mi sie też wydaje że najpierw elementy statyczne, a później trzeba sprawdzić czy zachodzi kolizja np z tą ścianą czy nie :D100.00%
Ostatnia aktualizacja: 2010-08-29 20:38:40Pokaż grupę

Tytuł posta100.00%
Treść postaNo to renderuj od góry do dołu :) Co do tego hex'a - ja mówiłem o całej mapie, a nie o pojedyńczym polu.100.00%
Ostatnia aktualizacja: 2010-08-29 20:38:25Pokaż grupę


1...67891011121314151617181920...2175

PowrótPowrótHistoria odwiedzonych stron
Panel Logowania
Login:
Hasło:

Użytkowników
Obecnie aktywnych:1
Zalogowanych:0
Zarejestrowanych:4367
Ostatnie 24h:723
Non-cookie 24h:1069
Wszystkich:215791
Ostatnia Aktualizacja
2010-09-01 19:27:34 (9 dni temu)
Ostatnio aktywni
Koni4 godz
markon6 godz
wybraniec6 godz
fish137 godz
pakor7 godz
SeaMonster1317 godz
macio3608 godz
zbycho_jabol9 godz
benRNZ10 godz
czaro12 godz
jurasnumeras12 godz
pixelmaster12 godz

Wynajem Sopot - wakacje
Pokój 2 osobowy 130zł/doba;
Lokalizacja: Sopot


O portaluArchiwumHistoriaIndeksRegulaminWyszukiwarkaLinki
Kurs HTML - strona WWW za darmoRestauracja "ATOL" - SopotValid HTML 4.01 TransitionalValid CSS!HTML CSS JavaScript FLASH PHP MySQL