Serwis został przeniesiony pod nową domenę: http://cpp0x.pl/
PowrótPowrótHistoria odwiedzonych stron

ARCHIWUM

Znalezionych rekordów: 21746

Tytuł posta100.00%
Treść postapo poprawieniu wyżej wymienionych błędów aplikacja działa... działa pod tym względem że wyświetla bitmapy, dalej już możesz sobie sam zdebugować kod co jest nie tak przy wykrywaniu kolizji, ruchu kulki etc. kod jest mało czytelny więc całego programu ci nie poprawie p.s. zamiast static_cast<int> możesz zwyczajnie napisać (int)100.00%
Ostatnia aktualizacja: 2010-09-01 15:40:01Pokaż grupę

Tytuł posta100.00%
Treść postami się tak nie robi... u mnie strona działa expresowo i bezbłędnie100.00%
Ostatnia aktualizacja: 2010-09-01 15:39:07Pokaż grupę

Tytuł posta100.00%
Treść postaten program jest wersją testową. jego celem jest: -wyświetlić podłoże,tło,trawe podłoże,kuli(sterujemy nim) -wykryć kolizjie we wszystkich czterech kierunkach -wykrywać czy jest wciśnięty jakiś klawisz i czy jest możliwość ruchu(prawo,lewo)albo skoku -zmieniać pozycje kuli zgodnie z grawitacją w przypadku skoku (posłużyłem się wzorem z wikipedi) wartość reprezentująca zmiane przedstawia wartość n (wartość n może być ujemna w przypadku spadania) bitmapy dobrze się wczytują sprawdziłem. program nadal nie dzia99.42%
Ostatnia aktualizacja: 2010-09-01 15:37:32Pokaż grupę

Tytuł posta100.00%
Treść postaszukasz biblioteki graficznej czy fizycznej? bo piszesz, że graficznej, a potem piszesz o kolizji i AI... - to są zupełnie inne rzeczy100.00%
Ostatnia aktualizacja: 2010-09-01 15:36:15Pokaż grupę

Tytuł posta100.00%
Treść postagrawitacja(){wyk_kol = new kolizje ; ster = new sterowanie ; t0 = 0 ; t1 = 0,1; //kropka, nie przecinek!! v1 = 40 ; v0 = 0 ; a = 10 ; b = 0 ; n = 0 ;} //edit: sprawdzaj czy się bitmapy dobrze wczytują.100.00%
Ostatnia aktualizacja: 2010-09-01 15:29:44Pokaż grupę

Tytuł postaPodwójne ładowanie się stron kategorii na cpp0x.pl 100.00%
Treść postaDla czego jak zrobię odświeżenie, gdy mam aktualności, to najpierw widzę jak ładuje mi się "start" (normalnie pojawia się wszystko ze startu, te duże ramki z kursami, dokumentacją itd) a dopiero wtedy ładują się właściwe aktualności. Czy to jest tylko u mnie (z jakiś nieznanych mi jeszcze powodów) czy raczej jak sądzę wszyscy to macie? To jest raczej błąd bo wydłuża znacznie ładowanie się "aktualności". Pozdrawiam edit: Teraz zauważyłem, że tyczy się to wszystkich kategorii (Aktualności, Kursy, Dokumentacja81.01%
Ostatnia aktualizacja: 2010-09-01 15:28:42Pokaż grupę

Tytuł posta100.00%
Treść postato tak: po pierwsze w tej linijce: while(key[KEY_A]) powinno być raczej while(!key[KEY_A]) chyba że chcesz aby program działał tylko gdy będziesz trzymał A ;p 2) nie znam przyczyny tego zajścia ale gdy zakończy się funkcja main bądź wywołasz return 0; to wywala błąd. U mnie zastąpienie return'a przez exit(0); podziałało ;p 3) nigdzie nie blitujesz buforu na ekran Nie wiem co ma ten program zbytnio robić więc dalej ci nie pomogę, może komuś będzie się chciało analizować cały kod. Jeśli chcesz to skieruj się 85.91%
Ostatnia aktualizacja: 2010-09-01 15:14:05Pokaż grupę

Tytuł postaznowu błąd segmentecji100.00%
Treść postanapisałem gre testową, która ma sprawdzić moje rozwiązania związane z grawitacjią , kolizjiami oraz sterowanie całość zorientowana obiektowo oto kod #include<iostream> #include<allegro.h> #include<math.h> class gra {public: gra() { allegro_init(); install_timer(); install_keyboard(); set_color_depth(16); set_gfx_mode(GFX_AUTODETECT_WINDOWED,800,600,0,0); }; ~gra() { allegro_exit(); } }; //kolizje,kolizje,kolizje,kolizje,kolizje,kolizje,kolizje,kolizje, class kolizje { public: int prawo_x_ob; int dol_y_ob; i9.69%
Ostatnia aktualizacja: 2010-09-01 14:44:02Pokaż grupę

Tytuł posta100.00%
Treść postaWiem, że teraz strzelę pytaniem kompletnie nie w temat ale nie chce tworzyć nowego tematu, tak przeglądam na ddt.pl kurs sdl i brakuje omówienia kilku funkcji i również omówienia biblioteki SDL_image, mógłbym umieścić kurs w dziale na forum "chciałbym opublikować..." ? bo widzę, że dawno tam nikt nie pisał i nie wiem czy to aktualne :)100.00%
Ostatnia aktualizacja: 2010-09-01 14:37:08Pokaż grupę

Tytuł postaBiblioteka graficzna 2D100.00%
Treść postaWitam. Poszukuję biblioteki graficznej(dobrze by było aby posiadała fizykę, kolizje, AI itp...ale może być sama graficzna) 2D i z prostą obsługą. Zależy mi również na tym aby działała w innym lub tworzyła własne okienko i zwracała do niego HWND. Powinna posiadać jakieś effekty i takie tam bajery. Nie musi to być sławna biblioteka :) Ważne aby dobrze działała i spełniała powyższe wymagania :) Skovv100.00%
Ostatnia aktualizacja: 2010-09-01 14:27:19Pokaż grupę


1234567891011121314151617...2175

PowrótPowrótHistoria odwiedzonych stron
Panel Logowania
Login:
Hasło:

Użytkowników
Obecnie aktywnych:1
Zalogowanych:0
Zarejestrowanych:4367
Ostatnie 24h:723
Non-cookie 24h:1069
Wszystkich:215791
Ostatnia Aktualizacja
2010-09-01 19:27:34 (9 dni temu)
Ostatnio aktywni
Koni4 godz
markon6 godz
wybraniec6 godz
fish137 godz
pakor7 godz
SeaMonster1317 godz
macio3608 godz
zbycho_jabol9 godz
benRNZ10 godz
czaro12 godz
jurasnumeras12 godz
pixelmaster12 godz

Wynajem Sopot - wakacje
Pokój 2 osobowy 130zł/doba;
Lokalizacja: Sopot


O portaluArchiwumHistoriaIndeksRegulaminWyszukiwarkaLinki
Kurs HTML - strona WWW za darmoRestauracja "ATOL" - SopotValid HTML 4.01 TransitionalValid CSS!HTML CSS JavaScript FLASH PHP MySQL